Le manoir des sœurs Aubépine
1928, Un inquiétant manoir qui renferme de sombres secrets ! Un lieu hanté de plus de 60 m2.
Zoomanji
Les Parrish ont disparu mystérieusement il y a dix ans dans leur maison et n’ont jamais été retrouvés. Certains disent qu’elle est hantée, d’autres qu’elle est maudite. Intrigués, vous décidez de la visiter.
Le Navire Maudit
XVIIe siècle. Votre équipage recherche depuis des mois le légendaire Hollandais volant, propriété de la Compagnie néerlandaise des Indes orientales.
La Cité Interdite
Aventuriers intrépides, vous recherchez depuis des années l’entrée d’un vieux temple de la civilisation Teotihuacan, les ancêtres des Mayas et Aztèques.
L’Hôpital Abandonné
Pendant des années, l’armée a pratiqué des expériences dans un hôpital abandonné. Nul ne sait ce qui s’est déroulé là-bas… Mais soudainement, tout le monde est évacué. Sauf un groupe de scientifiques qui reste coincé.
Le Tombeau Perdu
Grand explorateur, vous êtes convaincu depuis des années de l’existence d’un temple dans le royaume de Nubie, en plein cœur de l’Égypte.
Le Manoir Sinistre
Enquêteurs du paranormal, vous êtes appelés à l’aide dans un petit village isolé. D’après les rumeurs des événements inexplicables ont lieu dans un vieux manoir abandonné.
Retour dans le Temps
Depuis votre plus jeune âge, vous êtes un fervent admirateur du célèbre docteur Emmet Brown, surnommé le Doc’. Cependant, il est porté disparu depuis son dernier voyage vers le futur il y a plusieurs années.
Cia Porté Disparu
Agents de la CIA, votre mission : enquêter sur la disparition soudaine de l’analyste Jim Sandborn. Connu pour avoir partiellement décrypté le code sculpté sur la statue Krytos, installée depuis 1990 devant le siège de la CIA à Langley en Virginie (USA).
Breaking Lab
Vous êtes désormais les fidèles assistants du plus grand trafiquant de drogue. Votre job est clair : fabriquer et livrer la drogue, de la Meth, à la mafia. Malheureusement pour vous, la police vous a à l’oeil et vous oblige à être très discret.